2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 26
2022-10-07
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MotionLayout為ConstraintLayout的子類,可為布局添加動畫的效果,而這個布局需要ConstraintLayout2.0才能進行使用,首先...
Day 7
2022-09-12
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tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 當這個 吃魚神器 APP 開發的過程走到現在是第七天,觀察到下列現象: 外觀不再單調,也意味著,程式碼越來越多...
Day 12
2022-09-23
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點擊事件及Adapter跳轉事件 今天來做recyclerview的點擊事件,昨天是建立出RecyclerView列表,今天來做點擊之後的跳轉頁面事件,以及判斷...
Day 9
2022-09-24
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今天要來教大家用flutter_launcher_icons更換自己APP的ICON 可以應用下方三種方式安裝套件 輸入dart指令(必需要在專案下的路徑輸入...
Day 6
2022-09-21
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昨天已經有介紹如何串接API,以及教大家如何GET API資料,今天我們就來介紹POST 在api.dart檔案裡面多一個RestApi(因路徑與昨天使用的是不...
Day 14
2022-09-29
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用一句話來說,自動佈局是為了讓你的UI元件在手機上面可以因應每支手機不同尺寸及裝置來自我調整。自動佈局是以約束條件為基礎的佈局系統,所以除非你只有要在一種尺寸的...