2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 1
2022-09-16
1965
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近來學習android過程中,遇到了一些瓶頸,覺得自己的心態也需要重新調整,希望藉由這次參加鐵人賽的過程,重新整理這幾個月的學習點滴。對於30天的文章大綱,沒有...
Day 24
2022-10-05
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今天要來提提File Stream這個功能,稍後會進行讀、存txt檔至手機sd卡內,首先先加入讀、存檔所需要的權限至Manifest中,順便加入我今天還會進行設...
Day 30
2022-10-14
1960
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I did it AGAIN! 維持上次參賽的傳統,最後一篇我會分享一些心得以及回顧我們所介紹過的這些技術,希望這些對你理解 Kotlin 的藍圖有幫助! KM...
Day 21
2022-10-05
1957
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如果你已經知道什麼是 Sharedpeference 那就不能不了解一下什麼是 DataStore,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方還請大家多多指教: 什麼?...
Day 16
2022-09-27
1953
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Lifecycle是一個生命週期感知型組件,一般用來響應Activity/Fragment、Service等生命週期狀態的變化。 Jectpack 是一個由多...
Day 28
2022-10-12
1945
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如果是很早之前就開始開發 Android APP 的話,應該對 onActivityResult 都熟到不能再熟。當初 Activity 被設計成是畫面的最小單...