2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 13
2022-09-19
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將可組合項作為可靠來源如果狀態和邏輯比較簡單,在可組合項中使用界面邏輯界面和元素狀態是一種不錯的方法。例如,以下是處理 ScaffoldState 和 Coro...
Day 10
2022-09-21
1347
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效果圖 步驟: 創建menu 創建navigation 依照menu創建對應的Fragment 創建DrawerLayout和NavigationView...
Day 6
2022-09-17
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Snackbar與Toast功能相似,都可作為提示之用。可以將Snackbar視為Toast的進階版,比Toast的功能更多,也更加美觀。Snackbar可分為...
Day 4
2022-09-19
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當 App 在主執行緒長時間阻塞就會發生 ANR。如果這個阻塞的只發生了很短的 1 秒,雖然不會 ANR,但其實也不是使用者可以接受的。正常的 UI 回應速度應...
Day 1
2022-09-12
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大家好,這次是我第二次報名鐵人賽,又到了熱血的三十天,此系列會比較著重在之前沒講過的功能,並將自己這途中的所學紀錄,同時間也希望這次能順利完賽XDDD 系列內容...
Day 7
2022-09-18
1338
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今天主要要來做Toolbar這個應用,Toolbar通常可用於顯示在上面抑或是跟DrawerLayout結合做側滑選單,那麼今天就來做這兩種Toolbar,首先...