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Mobile Development
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2022-10-10
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Android studio 30天初學筆記
系列
[Android Studio 30天挑戰] Day29 - 介紹onTouchEvent
今天要介紹的是onTouchEvent,是用來監聽螢幕的動作像是拖曳和點擊,而我們的使用方法是要複寫onTouchEvent,接者就先來看一下觸發動作的語法!!...
Mobile Development
Day
15
2022-09-30
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從 Google Material Design Components 來了解與實作 Android 的 UI/UX 元件設計
系列
Day 15 - Divider ( Design & Implementation )
前言 Divider 是能將要在 UI 呈現的重點內容,更加清晰且顯眼地表達。在我們想呈現列表形式的資料時,透過 Divider 的劃分,讓用戶能明顯辨識之間的...
Mobile Development
Day
7
2022-09-21
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Kotlin 實踐 Material Design 懶人包
系列
Day07 使用 M3 的 MaterialCardView
使用Card顯示單個主題的內容和操作,也是作為進入更深層次細節或導航的切入點,例如音樂專輯或即將到來的假期的詳細資訊。呈現Cards可以是一起顯示在網格、垂直列...
Mobile Development
Day
4
2022-09-15
1740
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Android Studio - 30天菜鳥筆記
系列
Android Studio菜鳥筆記 - Day4 - LinearLayout線性佈局
LinearLayout不同型態 LinearLayout在Android佈局中是個方便的存在,熟悉這layout我認為再怎難的UI介面都設計得出來(吧?)線性...
Mobile Development
Day
4
2022-09-15
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Android 開發 30天 初學之路筆記
系列
Day04 - ViewBinding
簡介 使用ViewBinding能夠大幅減少獲取View(視圖元件)的程式碼量。其原因是你再獲取元件時不必宣告一堆變量儲存控件和不必再寫一堆findView...
Mobile Development
Day
2
2022-09-08
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[Android] 在 activity 與 fragment 身上的 lifecycle
系列
[Day 02] Fragment 是什麼?
最近在面試時,被問到 Activity 跟 Fragment 兩者之間有什麼差異? 我一時無法直接點出來,就先向考官解釋它們各自的定義。 那麼,Fragment...
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