2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 26
2022-10-07
774
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上一篇介紹了 LineMark 的實作,今天要來介紹的是 Swift Charts 的 PointMark PointMark 一共提供了三種 init 的方法...
Day 30
2022-10-06
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不知不覺就完賽了,當初想著邊找工作之餘邊整理自己學習到的內容,撰寫自己轉職的最後一哩路,大概是幾個月前的我沒辦法想像的,甚至已經想著可以參加明年的鐵人賽了(下次...
Day 21
2022-10-06
783
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撰寫測試可以確保程式符合預期,其中單元測試擁有快速且自動化測試的優點,確保每個功能獨立運作正常,是很常見的測試類型。Android 單元測試預設用 Junit...
Day 30
2022-10-06
889
2
前言 昨天使用 *toMutableStateList*() 讓 list 新增和移除可以讓畫面更新。 今天想要嘗試更改 list 的參數內容,讓內容也可以讓...
Day 22
2022-10-06
896
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今天要介紹的是 Flutter 開發工具之一的 Flutter Inspector該工具可以提供我們有效的視覺化及查看 Flutter 整體的 Widgets...
Day 30
2022-10-06
1430
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最後來看一下 Compose 1.2 的更新: - Text improvements Font Padding 新增includeFontPaddin...