2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 17
2022-10-02
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昨天遇到了頁面間資料交換的問題,所以今天我們要來在app裡面建立跨頁面的資料分享機制: 原本的頁面關係 在MainPage點選AstroPicture...
Day 1
2022-09-12
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大家好,這次是我第二次報名鐵人賽,又到了熱血的三十天,此系列會比較著重在之前沒講過的功能,並將自己這途中的所學紀錄,同時間也希望這次能順利完賽XDDD 系列內容...
Day 13
2022-09-19
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將可組合項作為可靠來源如果狀態和邏輯比較簡單,在可組合項中使用界面邏輯界面和元素狀態是一種不錯的方法。例如,以下是處理 ScaffoldState 和 Coro...
Day 26
2022-10-11
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今天要開始在Flutter的專案內使用Agora 下載套件 flutter pub add agora_rtc_engine flutter pub add...
Day 14
2022-09-28
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接下來就是針對介面拉出對應的元件位置,就像七巧板一樣,而 ConstrainLayout 可以幫助我們更容易調整元件的位置,以及更扁平化的方式作出複雜的結構,這...
Day 11
2022-09-26
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Lens shading correction 攝影鏡片是凸透鏡,會做成圓的並且中央厚,用來聚光,但凸透鏡的物理特性,造成兩種衰減,一亮度衰減,二顏色衰減,...