2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 16
2022-09-22
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前言 昨天講解了 Grid Layout 的基本用法,今天來講最後一個參數 content 的 LazyGridScope 是什麼。 Scope Layou...
Day 6
2022-09-21
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前言 App bar:Top ( toolbar ),官方之所以這樣區分,是因為在 Material Design 分為 Top 與 Bottom,只不過在常見...
Day 30
2022-10-15
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今天要來分享一些flutter資源、好用的套件和一些對於flutter的看法。 雜談 若是有興趣繼續研究flutter的朋友,可以到下列地方找尋資源: aw...
Day 6
2022-09-21
2095
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App 的檔案大小會影響載入的速度、增加記憶體使用量。這一篇我們就來介紹如何為你的 APK 精簡檔案大小。 分析APK內容 我們先透過 Android Stud...
Day 6
2022-09-20
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在昨天的文章中,我們學會了基本的 Layout 以用來可完成 UI 設計師提供的畫面要求但如果我們的服務需要在不同螢幕大小下有各自的呈現方式此時建立自適應 AP...
Day 14
2022-09-25
2089
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(1) 普通對話框(2顆按鈕) AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this); di...