2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 24
2022-10-09
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App 的效能表現,只在測試手機上測試是不夠的,即便我們已經使用了 Profiler 等工具來偵測效能,我們需要更多的使用者實際在不同手機上的效能表現才能知道是...
Day 25
2022-10-09
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常常我們在開發完功能之後,UX 設計師可能會想知道使用者如何使用這些功能,並建立漏斗來觀察每一個步驟的使用量。一種常見的方式在各個頁面中埋下分析追蹤碼,由此就可...
Day 7
2022-09-18
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Dialog有很多種型態,包含AlertDialog、ProgressDialog、DatePickerDialog、TimePickerDialog等,而本篇...
Day 23
2022-10-07
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當需要開啟或關閉單一選項時,可使用Switch ,最常用於手機裝置,以啟用和禁用選項或是選單中的選項。開啟和關閉表示一個具有兩種狀態的按鈕,開關由軌道和拇指組成...
Day 12
2022-09-27
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Android 系統提供了一個檢測App是否存在重複繪製的工具,這個工具可以直接在手機裡開啟。點選開發人員選項 → 針對 GPU 重複繪圖進行偵錯。開啟之後,系...
Day 7
2022-09-21
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Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會利用目前 Visual Studio 內建的專案樣本建立一個初始的 .NET MAUI 專...