2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 24
2022-10-05
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在上一篇簡單介紹了 Swift Charts ,從這篇開始,透過 6 天實作,讓你快速上手 今天要來實作的是 Swift Charts 的 AreaMark A...
Day 28
2022-10-04
641
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昨天提到為了保證程式的品質,我們會對程式進行測試,手動測試肯定還是要花費一些力氣的,如果能自動化來處理這些不是很好嗎?這個時候 CI/CD 就跳出來了,CI/C...
Day 19
2022-10-04
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開發到一階段發現需要重構或新增功能,又怕重構到爛掉又改不回去原本的程式碼,所以需要用到版本控制工具管理多個版本。 目前最主流的版本控制工具是 Git,它是個分散...
Day 29
2022-10-04
729
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tags: 釣魚術 swift amplify AWS 前言 用別人做好的工具,寫這種登入機制,雖然說對開發者的負擔已經大幅降低,不過噢,那種裡面有什麼東西可...
Day 28
2022-10-04
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Activity 的生命週期 onPause():跟onResume()呈對應關係。在 Activity 失去關注且使用者不再與之互動後,會隨即調用此方法。一個...
Day 20
2022-10-04
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開頭 該建立好的都建立完成,接下來就是把他放到 Fragment 初始化,這樣就可以拿來存筆記內容啦 在 Fragment 初始化 ViewModel 和 Vi...