2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 22
2022-10-03
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昨天講完如何在Swift中呼叫C函式,今天就來手把手教學如何在Swift中呼叫C++函式吧! 首先,新增一個C++ 檔案命名完後一樣要將Also create...
Day 15
2022-09-30
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今天要教大家如何設定實體機,在開發時,有些功能是不能用模擬器測試的,必須要用實體機測試,且有時候有些設定會分成開發用及測試用,因此在開發階段,用實體機測試是很重...
2022-11-01
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【Day 37】集郵冊:完成郵票設計 / 研究如何以 AWS Amplify 儲存圖片環境 tags: 釣魚術 swift AWS Amplify 前言 接續...
Day 10
2022-09-21
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為了給多個國家的使用者使用,大部份 App 都會有支援多國語系,使 App 根據語言設定,進而顯示不同的文本 多國語系的實作可分為以下兩種 依據使用者裝置所設...
Day 21
2022-10-02
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前言 先前有寫過「如何將自己寫的套件上傳到 CocoaPods」剛好 Swift Package Manager 也是近年 iOS App 開始使用的第三方套件...
Day 21
2022-10-06
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類別是什麼 在物件導向語言的世界中,類別可以說是核心。有人形容類別像藍圖、設計圖,對某類特定事物的設計,針對這類事物定義的是包含哪些資料、可以做哪些事。定義完成...