2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 27
2022-10-11
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單選按鈕是一種選擇控制元件,當用戶需做出決定或從選項中選擇時使用,當列表中使用單選按鈕從選擇一個選項,如果選擇了單選按鈕,視覺上應該比未選定的專案更突出。 實...
Day 7
2022-09-22
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目前為止,我們已經介紹了幾種影響效能的因素及解決方式: App 啟動時間過長 → 延後初始化或使用 Startup libraryApp 檔案過大 → 精簡...
Day 15
2022-09-26
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今天介紹的是AlertDialog這是個非常實用的工具,當你需要彈跳視窗像是下圖,你就可以使用這個套件,接下來就來講解基本用法!! 語法 基本用法 //new出...
Day 19
2022-09-20
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葛麗絲逆走鐘,在前一天結束了,接下來在鐵人賽進行第二個 idea 思想實驗: 無限猴子打字機 1909 年,埃米爾·博雷爾出版的書中,介紹了打字的猴子這個機率...
Day 13
2022-09-28
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Today Preview 首先,SwiftUI的Color跟Flutter的顏色不同⚠️⚠️⚠️(跟一般常見的顏色也不同)它是一個像View的東西(雖然它不...
Day 10
2022-09-21
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今天要來提ViewBinding這個功能並簡單的進行應用,ViewBinding我認為和DataBinding有點類似,都可以少了findViewById綁元件...