2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 4
2022-09-19
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今天要介紹的多國語系,讓專案能夠支持多國的語言,並且讓app的語言是使用者的手機語言,使用的套件是intl_utils 在Terminal輸入下方程式碼,下載套...
Day 23
2022-10-04
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Retrofit簡單操作以及結合PostMan 今天的文章會偏長,這邊簡單的列舉幾個要點: dependencies依賴建立 建立檔案 參數建立(/posts...
Day 16
2022-10-01
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將一些常用的widget組合提取出來,可以增加組件的複用性,在更動時也比較好維護。 這同時也考驗這個自定義的組件是否充分設計:有新的需求的時候,應該要可以直接擴...
Day 29
2022-10-10
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今天要來實作這兩個功能的結合,那麼首先先加入需要的(手把)依賴至gradle中: implementation 'io.github.controlwear:v...
Day 27
2022-10-11
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單選按鈕是一種選擇控制元件,當用戶需做出決定或從選項中選擇時使用,當列表中使用單選按鈕從選擇一個選項,如果選擇了單選按鈕,視覺上應該比未選定的專案更突出。 實...
Day 6
2022-09-12
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#Jetpack Compose 基本概念: 可組合函式 Composable functions 版面配置 Layouts 質感設計 Material De...