2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 6
2022-09-12
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 Medium 好讀版 Compose 的設計宗旨是支援 Material Design 的原則。許多 UI 元件都按照 Material Design...
Day 8
2022-09-19
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前言 今天學習的這個功能是大家開始run專案之後出現在模擬機畫面上方的橫條就是ActionBar,ActionBar預設是顯示自己設定的專案名稱,而ToolBa...
Day 7
2022-09-13
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BroadcastReceiver 又稱為廣播接收器,他主要的功能就是監聽、接收應用程式發出的廣播,並做出回應,他可以整個系統的發送廣播,而不是傳送訊息給指定的...
Day 16
2022-10-01
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將一些常用的widget組合提取出來,可以增加組件的複用性,在更動時也比較好維護。 這同時也考驗這個自定義的組件是否充分設計:有新的需求的時候,應該要可以直接擴...
Day 27
2022-10-11
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今天要來試試寫 Unit Test,針對 ViewModel 的邏輯驗證不管什麼 input 都要符合我想要的 output,以下如有解釋不清或是描述錯誤的地方...
Day 19
2022-09-20
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葛麗絲逆走鐘,在前一天結束了,接下來在鐵人賽進行第二個 idea 思想實驗: 無限猴子打字機 1909 年,埃米爾·博雷爾出版的書中,介紹了打字的猴子這個機率...