2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 30
2022-10-15
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終於來到 Android 效能優化的最後一篇,我們來做個總結。App 的效能很重要,有好的效能才能帶來好的體驗。在 Google IO 2018 有提到給予 1...
Day 22
2022-10-03
1072
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BottomNavigationView是底部導航欄,藉由點擊底部不同欄位顯示或更改上方畫面。 添加依賴 implementation 'com.google....
Day 22
2022-10-07
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理論上 UI 要在開發前就設計好,不過我一開始是想到什麼就加什麼功能,完全沒在管設計。 直到 Figma 9月中被 Adobe 併購,這消息出來後才意識到 UI...
Day 16
2022-10-01
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前言 用來通知用戶正在進行的進程狀態,例如 加載應用程序、提交表單或保存更新應用程序的狀態並指示可用的操作,例如用戶是否可以離開當前屏幕。在進行異步或初始化時常...
Day 19
2022-10-03
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有了 HttpClient 這個物件之後,再來就是實際的連線囉,我們這邊以 Github 的 api 為例: GET: https://api.github.c...
Day 27
2022-10-11
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單選按鈕是一種選擇控制元件,當用戶需做出決定或從選項中選擇時使用,當列表中使用單選按鈕從選擇一個選項,如果選擇了單選按鈕,視覺上應該比未選定的專案更突出。 實...