2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 23
2022-10-04
4082
0
Fragment是依賴於Activity之下,可以根據螢幕尺寸大小,方便實現不同的佈局,且不用把所有程式碼寫在Activity,而是把程式碼寫在各自的Fragm...
Day 21
2022-10-06
4050
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我居然手滑 我其實什麼都不會Q 打patch,給patch? 對於project很龐大的時候 且是對方跟你的版控系統不互通 要對某個檔案 某段進行修改 就可...
Day 15
2022-09-30
4032
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當我們產生了一個物件,就會在 Heap 中配置一塊記憶體來處理,當一個物件不再使用時,就會進行 GC (Garbage Collection ) 垃圾回收機制,...
Day 15
2022-09-29
3892
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BottomSheets 分成兩種 Standard bottom sheet Modal bottom sheet M3新增內容 顏色:新的顏色對映和...
Day 19
2022-10-04
3884
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在APP做了許多操作後,當然不希望辛苦操作完的資料在關閉APP就通通不見了。今天要一起來看看如何在flutter app中透過建立SQLite的資料庫來保存資料...
Day 19
2022-09-30
3827
1
Xcode 開新專案,選 Framework輸入 Framework 的名稱如果是 Xcode 13 以上的話要先將隱藏的 Products 資料夾開啟,因為待...