2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 21
2022-10-06
3268
0
我居然手滑 我其實什麼都不會Q 打patch,給patch? 對於project很龐大的時候 且是對方跟你的版控系統不互通 要對某個檔案 某段進行修改 就可...
Day 28
2022-10-13
3178
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今天進入iOS app發布的最後階段,有幾個環節 填寫App上架版本資料 App資訊 定價及供應狀況 隱私權 送審 發佈 好的,那我們就開始吧! app 上...
Day 23
2022-10-04
3158
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Fragment是依賴於Activity之下,可以根據螢幕尺寸大小,方便實現不同的佈局,且不用把所有程式碼寫在Activity,而是把程式碼寫在各自的Fragm...
Day 30
2022-10-15
3064
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按照慣例幫各位畫這30天的重點(趁機靠北一下,為什麼鐵人賽的文章列表10篇就分頁了,至少一次要能看30篇吧,Server loading有這麼重嗎...每次看個...
Day 19
2022-09-30
3057
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Xcode 開新專案,選 Framework輸入 Framework 的名稱如果是 Xcode 13 以上的話要先將隱藏的 Products 資料夾開啟,因為待...
Day 15
2022-09-30
3028
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當我們產生了一個物件,就會在 Heap 中配置一塊記憶體來處理,當一個物件不再使用時,就會進行 GC (Garbage Collection ) 垃圾回收機制,...