2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 16
2022-09-30
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在應用程式登入時會有所謂的過場畫面而這便是我們今天所要談論的主題 Splash Screen 提供了我們當 APP 載入時的能夠預先呈現的一個畫面效果本次將提...
Day 4
2022-09-10
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1.透過佈局 XML 來添加 Fragment 我們來比較一下官方 Sample Code 跟我的實作之間的差異。 在我的電影評論應用程式, <!-- r...
Day 7
2022-09-13
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一樣是在面試場景:如果不使用 Jetpack Navigation,你還可以怎麼做來達到 Fragment 的跳轉? 實作時,使用 Jetpack Naviga...
Day 16
2022-10-01
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將一些常用的widget組合提取出來,可以增加組件的複用性,在更動時也比較好維護。 這同時也考驗這個自定義的組件是否充分設計:有新的需求的時候,應該要可以直接擴...
Day 4
2022-09-18
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所有的 Kotlin 相關的框架或是套件都有著相同的一套 stability 評斷的標準,可以讓開發者能夠快速的了解目前專案的成熟度以及穩定性,這對於要在公司內...
Day 1
2022-09-15
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賽前感言 Flutter是一個由 Google 開發的開放原始碼行動應用軟體開發套件,其中最吸引人的地方便是它們宣稱使用 Flutter 所開發的應用程式可以...