2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 44 文章 1377
Day 9
2022-09-13
915
0
引路帶你進入Flutter世界 恭喜呀恭喜 到這裡你已經能使用Dart語言嘗試去完成bmi計算機這類型練習 Route 利用Navigate route方式去導...
Day 10
2022-09-24
914
0
開頭 個人習慣開始寫程式之前,先設計應用程式圖示,這樣好處是方便找,才不會每個應用程式都長的一樣,不好辨識 現在的 Material 設計規範中,會要求每個按鈕...
Day 17
2022-10-02
914
0
「習慣養成」都會習慣性的使用 理想的使用者狀況其實還是「把狀況紀錄變成習慣」今天類競品是選擇每天都會想要使用的喝水記錄app,幫助讓喝水變成一種習慣,也會變健...
Day 4
2022-09-05
913
0
第一個 App 要做的是逆走的時鐘,緣由要從某天逛書店的時候,看到的一本童書講起。這本書是「程式女王-揪出電腦 bug 的葛麗絲.霍普」。 發想點 在讀了繪本...
Day 9
2022-09-21
910
0
CocoaPods第三方庫更新 CocoaPod最方便的就是可以用一行指令更新所有第三方庫開啟終端機並輸入以下指令: pod update CocoaPod...
Day 9
2022-09-15
910
0
#Compose 中的EditText Compose的"EditText" 就是 TextField 函式,那就來看看有什麼可以運用的吧...