【撐到最後,鍊成鐵人!】熊俠陪你一起堅持30天!
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2022 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
Day
23
2022-09-29
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寫Jetpack Compose ,會很有畫面哦!
系列
寫Jetpack Compose ,會很有畫面哦! -
Compose 的手勢 Gestures 在Compose 的手勢 提供很多可以偵測到手勢來產生互動 - 輕觸並按下 clickable - 捲動...
Mobile Development
Day
2
2022-09-08
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今年一定減成功!Jetpack Compose 做出重訓紀錄APP
系列
Day 2 給我一支筆雖不能舉起地球,但可以具象化想法!
前言 昨天釐清了需求,今天要來把想法具體化。到底在工程師拿到美美的設計稿前,設計師都下了什麼功夫呢? 設計流程 把抽想的想法圖像化,大致可以分為三個步驟:...
Mobile Development
Day
25
2022-09-26
1289
0
使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps
系列
D25 - 使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{無限猴子打字機: 開始比對文字}
接下來,就是比對文字的環節。而這一部分在這個專案上,我必須修改規則,假設我們的目標是兩個英文字,像是 he, ET, XO, KO,那所有集合是 676。而三個...
Mobile Development
Day
8
2022-09-19
1288
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Android 開發 30天 初學之路筆記
系列
Day08 - Bottom Navigation 底部導航欄
簡單使用 演示圖 步驟: 創建menu文件 根據menu創建對應的Fragment 在主佈局創建Bottom Navigation和Fragment...
Mobile Development
Day
17
2022-10-02
1288
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新手向Android&Kotlin學習紀錄30天
系列
第17天 kotlin小學堂(6) 控制流程 : 跳脫字元
從上一篇在迴圈裡都是從頭執行到尾,但是如果執行到一半就以滿足需求或者就是想跳過某一次特定條件的迴圈,該怎麼辦呢? 跳脫字元 break : 終止最直接包圍它的...
Mobile Development
Day
9
2022-09-15
1286
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寫Jetpack Compose ,會很有畫面哦!
系列
Jetpack Compose ,會很有畫面哦! - Day9 Compose 中的EditText
#Compose 中的EditText Compose的"EditText" 就是 TextField 函式,那就來看看有什麼可以運用的吧...
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