2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Mobile Development
選手 63 文章 1377
Day 27
2022-10-11
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昨天我們討論了如何處理可預期的錯誤狀況,並針對不同情況,討論了幾種不同的處理方式。但是錯誤並非總是可以預期的,有些時候,我們的應用程式還是會發生一些不預期的狀況...
Day 27
2022-10-11
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根據 Flutter 原開發團隊成員 Filip所提及的原先 Flutter 跨平台的目的其實有一部份是為了製作遊戲而 Filip 也在遊戲製作的示範影片中為我...
Day 10
2022-09-15
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tags: 釣魚術 SwiftUI 回顧一下先前提及的功能,以及目前對於這些功能的理解 功能許願池 地圖 私藏釣點 釣點選擇 前往釣點 其他功能 集郵...
Day 4
2022-09-15
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DrawerLayout 是一個隱藏式的側拉選單,效果確實如其名稱"抽屜"一樣,讓我們來看看他式怎麼使用的 創建menu內容(dawer_...
Day 18
2022-09-29
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MVC M:Model,表DataClass V:View,表畫面(XML) C:Controller,表執行邏輯(Activity) 概述 這是最基本的...
Day 14
2022-09-25
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DataBinding 在目前使用經驗裡,幫我省去很多與UI設定相關的程式碼,如果沒使用DataBinding,我們常常需要使用findViewById、set...