2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 11
2022-09-26
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由上篇的布景觀念,可以設計出如下的樣貌 一開始畫面呈現的球,離下面的板子有些許距離,是因為想要讓畫面呈現出,當開始鈕按下去後,球落下,隨著板子的左右移動,有個...
Day 23
2022-10-07
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嗨嗨!我是Winnie溫尼~ 前言 前面的章節,我們認識到了DOM元素中修改文字內容、增加、修改和移除標籤中的屬性以及各式取值方法,今天要介紹的是增加網頁更多互...
Day 22
2022-09-24
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接下來的五天(D22~D26),我將會嘗試使用Freytag's Pyramid的敘事方式,為本次的分析項目做整理。 說明(Exposition) 作為故事的開...
Day 13
2022-09-28
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第六個原則 回顧一下一開始大爆炸的製作披薩寫法。如果不管怎樣的pizza,我們都在同一個pizza store裡面的orderpizza判斷各種pizza的口味...
Day 18
2022-09-22
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屬性 flex-grow flex-shrink flex flex-basis order align-self Part 2 將從 flex-basi...
Day 9
2022-09-23
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今天延續昨天的實作(使用cnn模型對手寫數字識別) 完成模型的訓練和保存 然後是展示訓練后的損失函數(第幾代訓練,索引,損失函數) 最後面是吧模型保存起來今...