2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 18
2022-10-02
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property 屬性method 方法typeof:運算子,可查看型別。instanceof:查看物件是否在原型鍊上。 設定屬性和方法 可用點 . 或中括號...
Day 30
2022-10-02
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連續30天發文挑戰完成!我覺得能夠達成挑戰需要有一定的毅力,這也是我當初會想要參加的原因。一方面告訴自己要一天天進步,也記錄下每天成長與多學一點的過程(有時候人...
Day 13
2022-09-28
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Function 函數 函數建立與呼叫建立一個函數用來判斷是否大於10,返回結果 func isMore(count: Int) -> Bool { if...
Day 8
2022-09-23
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昨天聊到入口這件事,今天就以這裡為起頭,聊聊 Map of Content (MOC) 與後設資料的概念吧。 這邊應該有滿多用過 Git 的朋友,那不曉得你們有...
Day 16
2022-10-01
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          鐵人賽書至於此,其篇已逾十五,是表示其賽過半矣,蚺編之入門章亦近其尾耳。是故今落筆為篇,無他,所以抒己思而已。憶其賽之初,哀哉!下筆茫茫惶惶...
Day 7
2022-09-22
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回想昨天的學習,JS 的推演其中重要的因素就是效能,從 2013 年的 Unreal 3 engine 問世,其利用 ASM.js 來達到在 browser J...