【撐到最後,鍊成鐵人!】熊俠陪你一起堅持30天!
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2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
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2022-09-03
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進擊的轉職-平面設計邁向前端工程師之奇幻旅程
系列
第 03 話 資料蒐集完了,那怎麼切入新領域?
那是什麼?為什麼是 UI? 當我腦海中有這兩個字的時候,沒有猶豫立即起身做到電腦前 Google,到底 UI 跟未來職涯有什麼關係?其實我知道 UI 就是使...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-03
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30天HackerRank 1 Month Preparation Kit
系列
Day3 Mini-Max Sum 用golang
題目 簡述題目一下, 他要把12進制的時間轉成24進制的時間。 解題想法 func timeConversion(s string) string {...
自我挑戰組
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2022-09-03
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30 天線上自學前端
系列
[Day 3] [The Simon Game] 告知下一關、遊戲結束 | 遊戲完成!
預計下週末才要做出來的東西,沒想到今天就完成了。 昨天一直卡在玩家的遊戲規則。 遊戲規則是電腦一關給一個新提示,但玩家每一關都要按之前所有關卡的顏色。 遊戲規則...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-03
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商科生初探網頁全端開發
系列
Day3-HTML架構及常用元素介紹
以下用圖片說明HTML核心架構A:<!DOCTYPE html> 在HTML文件中的第一行會以此為開頭,用意是向檢視此頁面的瀏 覽器(browser...
自我挑戰組
Day
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2022-09-03
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遊戲中的冰山一角-網路連線
系列
Day03-遊戲連線基礎(2)
承上一篇所說在C/S的模型下玩家能與中央伺服器進行資訊的交流、驗證與同步,但是怎麼傳送資料的呢?對於遊戲開發上其中比較會專注的就是TCP與UDP這兩個通訊協定。...
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2022-09-03
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SPYxFRONTEND ~ 懂一點後端真是讓人哇哭哇哭
系列
[Day2] 在遇見後端以前,先來認識一下 Chakra UI 吧~(上篇)
前言 雖然本系列文主要是想講跟後端有關的事,但身為一個專業的 SPY(?),如果連自己(前端)都不了解的話,要怎麼當 SPY 呢XD所以要接觸後端之前,我們就先...
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