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2022 iThome 鐵人賽
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2022-09-24
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兩棟倆倆一種男子漢的堅持
系列
[DAY - 10] 緊急狀況的兒~~~
緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~...
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2022-09-30
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iOS Junior的菜雞之路
系列
我現在進來了,誒,我又出去了 難道你是方唐SheetDB
資料庫核心邏輯 CRUDC: CreateR: ReadU: UpdateD: Delete 這次會用到的儲存方式是有別於使用本機的UserDefault,希望...
自我挑戰組
Day
19
2022-10-03
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CSS UI(動畫)相關
系列
D19看YT學 CSS動畫_方形動畫
今天的參考https://www.youtube.com/watch?v=nor4VK9al4c&list=PL5e68lK9hEzd-ZM4Km6xU...
自我挑戰組
Day
14
2022-09-29
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連續30天 初學者介紹Scala語言
系列
[Day 14]Scala Currying
Currying 今天來談柯里化(Currying)簡單來說,柯里化就是一個可以接收多個參數列表的函式編寫方式。先看以下程式: def sum(x: Int...
自我挑戰組
Day
19
2022-10-04
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iOS Junior的菜雞之路
系列
空畫面的Handler
今天是要做空畫面的處理,當所有的卡片都抽完了時候,希望能夠給使用者一個回覆,所以建立一個空畫面來處理 EmptyView Xib EmptyView impo...
自我挑戰組
Day
15
2022-09-30
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那些八年級生的經典迷你遊戲,前端JS自學之路
系列
打磚塊 - 碰撞判斷完成
上篇提到判斷球碰到磚塊,會比碰到板子再多從y軸方向,由上往下墜落的考量;然而在碰斷磚塊後,磚塊消失後,為了不用再重複判斷已經消失的那個磚塊位置,因此多加一個磚塊...
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