2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 30
2022-10-14
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終於到最後的最後了~這篇要來介紹如何部署我們的Spring app,不管前面的篇章說得如何又如何,最終還是得打包放到機器上跑,讓我們辛苦開發的功能能提供服務給u...
Day 27
2022-09-28
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EFI (Extensible Firmware Interface)ESP (EFI system partition) 當我們在前幾章,將原本的初始安裝碟,...
Day 16
2022-09-26
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以下是無DNS的做法,如果你有DNS Server做域名正反解析,就不用做這些。 那我先說一下如果你是無DNS的做法,在做設定之前,需先連進vCenter的底...
Day 8
2022-09-21
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閒聊在進行了兩天CSV文件學習後,今天我們先脫離VScode,一起來打開瀏覽器。看到標題應該有猜到要做什麼了吧,不知道大家有沒有在使用電腦的時候不小心按到過呢?...
Day 3
2022-09-03
2783
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承上一篇所說在C/S的模型下玩家能與中央伺服器進行資訊的交流、驗證與同步,但是怎麼傳送資料的呢?對於遊戲開發上其中比較會專注的就是TCP與UDP這兩個通訊協定。...
Day 10
2022-09-23
2776
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閒聊昨天認識了Requests,也嘗試過發送GET、POST請求。今天我們要來看Requests的延伸:Request-HTML。 什麼是Requests-HT...