2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 10
2022-09-23
2399
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閒聊昨天認識了Requests,也嘗試過發送GET、POST請求。今天我們要來看Requests的延伸:Request-HTML。 什麼是Requests-HT...
Day 16
2022-09-30
2395
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一、前言 Gulp 是工作流程自動化的工具,可以幫我們處理一些需要重複執行的指令,像這類繁瑣的工作,可以交給 Gulp 來處理,在初學 Gulp 時,可以直接...
Day 29
2022-10-09
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自我挑戰的第二十九天,一直很想寫一篇關於按鈕階層的,都第29天了,再不寫就要等明年了。 Day29: 按鈕的階層(Button Hierarchy) But...
Day 3
2022-09-03
2388
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承上一篇所說在C/S的模型下玩家能與中央伺服器進行資訊的交流、驗證與同步,但是怎麼傳送資料的呢?對於遊戲開發上其中比較會專注的就是TCP與UDP這兩個通訊協定。...
Day 15
2022-09-29
2384
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SyntaxError NameError IndexError ModuleNotFoundError AttributeError KeyError Ty...
Day 22
2022-10-05
2382
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前言 ADC(Analog to Digital Converter)顧名思義是將類比訊號轉換成數位訊號的元件,現今多數 MCU 都會內建 ADC,而這也是相當...