2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 17
2022-10-02
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前言 昨天提到了動態轉場的部分,今天就要順勢講到動畫啦 這趴自己覺得蠻好玩的,想要開始嘗試創造出簡單的動畫,在還不了解JavaScript的時候也能做出來,就需...
Day 1
2022-09-08
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承接上次的code Part 9.選擇處理器 ### GPU # device = torch.device('cuda') if torch.cuda.is_...
Day 26
2022-09-27
2507
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我們從前面的章節知道:在蘋果系統中,能用上的硬體是有限制的 當我們想安裝一些PC上不太常見的硬體,如 10G高速網卡、Thunderbolt擴充卡、SAS陣列卡...
Day 14
2022-09-28
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前面聊了這麼久的區塊鏈,還有其去中心化的特性,以及運用在區塊鏈上的應用,接下來就介紹甚麼是DApp吧! DApp去中心化應用(Decentralized Ap...
Day 7
2022-09-22
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上回我們使用了sqlcmd來執行我們的.sql檔案,雖然sqlcmd命令列可以一次執行多個檔案,語法如下: sqlcmd -S {Server} –U {Use...
Day 3
2022-09-03
2504
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承上一篇所說在C/S的模型下玩家能與中央伺服器進行資訊的交流、驗證與同步,但是怎麼傳送資料的呢?對於遊戲開發上其中比較會專注的就是TCP與UDP這兩個通訊協定。...