2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 1
2022-09-16
2591
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前言 由於筆者是資訊相關科系學生,目前接觸過的程式語言包含C++/Java等主流物件導向式語言,而函式編程風格的語言則完全沒接觸過。這令我不禁對函式編程產生好奇...
Day 8
2022-09-22
2589
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嗨嗨!我是Winnie溫尼~ 前言 在前面的章節,我們累積了變數宣告、型別判斷、運算子應用的知識點,今天輕鬆一點來學習繪製流程圖(Flowchart),完善的流...
Day 26
2022-09-27
2586
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我們從前面的章節知道:在蘋果系統中,能用上的硬體是有限制的 當我們想安裝一些PC上不太常見的硬體,如 10G高速網卡、Thunderbolt擴充卡、SAS陣列卡...
Day 3
2022-09-03
2583
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承上一篇所說在C/S的模型下玩家能與中央伺服器進行資訊的交流、驗證與同步,但是怎麼傳送資料的呢?對於遊戲開發上其中比較會專注的就是TCP與UDP這兩個通訊協定。...
Day 24
2022-10-09
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昨天看完了簡單的useEffect,前天也看了useState,今天再來看點差不多簡單的:useRef。 我們都是在要對某一HTML元素進行操作、或者是記住某個...
Day 26
2022-10-11
2574
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前言 大家好啊~今天是我參賽的第二十六天,昨天記錄的是正規化規則的相關內容,今天要記錄的部分是IP封包格式,以上是在校所學的內容這邊是純記錄起來。 Inter...