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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
20
2022-10-05
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0
JavaScript 30天挑戰 自學筆記
系列
JS30 自學筆記 Day20_Native Speech Recognition
今日任務: 語音辨識,將語音轉成文字 前置作業 Browsersync 語音辨識一樣需在安全連線(像是https、localhost)下使用可以看D19前置作業...
自我挑戰組
Day
5
2022-09-20
2031
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專題---讀書會暑期特訓
系列
[DAY.05]WSL2 連接 VScode 並上傳 github
--更--可以在Linux中跳轉,使用cd /mnt,就會出現本機槽了。 --原文--光是環境架設就花了我好幾天的時間,還有同步與備份處理,並且我想將之前寫的程...
自我挑戰組
Day
29
2022-10-10
2031
0
System Software Introduction
系列
System Software MISC – Perf & PMU/HPM
藉由benchmark我們可以利用執行時間對比同一支程式在不同的CPU之間執行的效能,但如果要針對單一程式做效能分析,只有整體的執行時間無法提供充足資訊讓我們找...
自我挑戰組
Day
21
2022-09-22
2031
0
SPYxFRONTEND ~ 懂一點後端真是讓人哇哭哇哭
系列
[Day21] 遇到 BUG 時,前端和後端互相甩鍋?
從今天開始,讓我們來聊聊前端與後端的愛恨糾葛故事前面幾天的文章我們知道了如何 call API,但事情會就此這麼美好的發展下去嗎?前端 call 後端的 API...
自我挑戰組
Day
23
2022-10-06
2030
0
簡單入門 LibOpenCM3 STM32 嵌入式系統開發
系列
[Day 23] STM32 LibOpenCM3:ADC Timer 觸發
前言 ADC(Analog to Digital Converter)顧名思義是將類比訊號轉換成數位訊號的元件,現今多數 MCU 都會內建 ADC,而這也是相當...
自我挑戰組
Day
17
2022-09-20
2030
0
Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day17: Audio Listener Setting
在我們的環境中,常會有一些聲音與音效來提高我們遊戲的體驗,在實驗的過程中我們也會將聲音作為一種非視覺的回饋,告訴受試者完成某一件事情或是滿足某一個條件等,對我們...
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