2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 5
2022-09-09
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說著說著也來到了首抽的最後一片了、此遊戲是在 1985 年由 Namco 所開發的坦克大戰、是個 一定要配可樂果 玩的遊戲。 ↓坦克大戰 ↓遊戲主畫面 遊戲中玩...
Day 3
2022-09-30
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一. 前言我們前面的15篇文章簡單帶大家了解了連線遊戲的理論,那從這篇文章開始要來教大家怎麼去寫Code了。更詳細的實作內容可參考:https://www.yo...
Day 10
2022-09-23
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前言 上一篇中我介紹了 USART 的發送,這次要來寫 USART 的接收了。由於透過輪詢的方式實現 USART 的接收實在是不是一個好的寫法,因此我們會直接使...
Day 27
2022-10-11
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在第13.14天有提到了LIFF的設定以及如何用vercel來呈現網頁,那今天就要來教大家如何把在LIFF表單中填寫的東西回傳到與機器的對話上,方便我們進行下一...
Day 2
2022-09-03
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題目: 請使用者輸入任意整數值,並讓程式輸出"Hello World!" 解法: #include<iostream> usi...
Day 28
2022-10-13
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內部類別(Inner Class)定義在另一個類別內部的類別稱為巢狀類別(Nested Class),未被宣告static的稱為內部類別,宣告為static的稱...