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2022-09-11
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
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Day8: Generate and Delete Random Position Object
實驗過程中常會需要有些目標點給受試者進行Target,如何隨機生成不同的距離與角度是很重要的,故我們今天先在 2D 平面上來實現,透過簡單的數學關係來達成我們想...
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2022-09-22
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用 Docker 了嗎? 30 天的 Docker 基本教學
系列
Day 7 Docker Container 啟動時發生了什麼?
該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 以及這個 30 天的 Docker 教學有出書...
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2022-09-12
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無障礙網頁設計大叔日記
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第六日:無障礙網路空間服務網
昨天總算是追完 2015 韓劇「製作人的那些事」,或稱「製作人」、「製作人們」,感謝中秋佳節讓我有更多、完整的時間追。 雖然本來是因為 IU 才補追的,可是前輩...
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寫程式帶給我的無形快樂
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巨人肩膀借我站一下 - Bitbucket Pipelines (下)
來到最快樂的實作 Part (?) 模擬情境 參考情境如下: -> 有新的功能或是 Issue,由 PM 開票 (票號: 12345)-> 工程師收...
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區塊鏈 Blockchain
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Day 1 區塊鏈 Blockchain
Hi各位><今天要帶各位認識區塊鏈喔( Blockchain ) ?區塊鏈這個詞大家還是多多少少聽過的吧!本篇將會介紹區塊鏈以及他的各種應用(虛擬貨...
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2022-09-25
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【Tailwind】你聽過尾巴風嗎 ? CSS 框架 tailwind 的新手入門指南
系列
Day 10:Flex Box 我看到了,但你有格線嗎?【Tailwind – 格線系統篇】
格線系統終於來了,起初在學習 tailwind 的時候還不曉得有格線系統,在 bootstrap 5(bs5) 用過格線系統後就來找找 tailwind 的格線...
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