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2022-09-11
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
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Day8: Generate and Delete Random Position Object
實驗過程中常會需要有些目標點給受試者進行Target,如何隨機生成不同的距離與角度是很重要的,故我們今天先在 2D 平面上來實現,透過簡單的數學關係來達成我們想...
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2022-10-06
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30天自我學習arduino
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第二十一天 ESPAsyncWebserver I
ESP8266WebServer只能同時服務一個使用者,如果有第二個使用者想要連到伺服器就必須要先等前一位使用者結束連線後才可以連到伺服器。為了解決這個問題,讓...
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寫程式帶給我的無形快樂
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來到最快樂的實作 Part (?) 模擬情境 參考情境如下: -> 有新的功能或是 Issue,由 PM 開票 (票號: 12345)-> 工程師收...
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iOS Junior的菜雞之路
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編排的藝術師UICollectionViewDelegateFlowLayout
今天會是要講在UICollectionView的排版,通常會搞得一頭霧水到底那些參數要在哪邊使用所以今天要介紹能夠用來簡單排版的UICollectionView...
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Day 11 lang 屬性
今天要來認識一下 lang 屬性,它最主要是用來定義這個標籤所顯示的語言。提到一個你一定會有印象的一段語法 <!DOCTYPE html> <...
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8
2022-09-23
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那些 Notion 中的前端筆記
系列
Day8 | Animation、Transition、Transform 動畫效果
❒ Animation 、 Transition、Transform 差異 Animation 需搭配關鍵影格 @keyframes 使用,因可定義多影格,所...
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