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2022 iThome 鐵人賽
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2022-09-29
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一天一個UX小知識
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Day19: 分割畫面(Split View)
自我挑戰的第十九天,幸好這個不是100天的鐵人賽。 Day19: 分割畫面(Split View) 在畫面上分割排列兩個或兩個以上的面板,有一個面板顯示Us...
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12
2022-09-15
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day12: Use Lerp move A to B by Time or Speed!
在Unity 中我們會希望可以平滑的移動某物件到環境的某個位置,那我們可以透過線性插植 Lerp 的方式來實現。我這邊就不太做一些Lerp 數學細節上的說明,但...
自我挑戰組
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2022-10-05
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System Software Introduction
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The Overview of the System Software Build System
System software會依照需求訂出一些build configuration,build完之後變成一包軟體包 (software package)。每...
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2022-10-07
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用 30 天和 ASP.NET Core 打造一個活動報名管理系統
系列
ASP.NET Core - 活動報名管理系統:Day23 ASP.NET Core Identity & RazorPage
前言 昨天將 ASP.NET Core Identity 加入到專案內了,而今天我們就要來看看,當初勾選的驗證功能,能不能正常運作。因為 ASP.NET Cor...
自我挑戰組
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2022-09-20
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Asp.Net Core 零基礎建立自己的Blog
系列
[Day 7] Asp.net core MVC Ckeditor5 安裝
直接講重點:目前我們要做的是,可以上傳圖片的CKEditor5 功能。 前面一章,複製完前端程式碼之後,會發現引用的Ckeditor檔案是沒有的,所以開啟頁面後...
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2022-10-10
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簡單入門 LibOpenCM3 STM32 嵌入式系統開發
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[Day 27] STM32 LibOpenCM3:CRC
前言 CRC(Cyclic redundancy check)即循環冗餘校驗是一種雜湊函式,通常用於通訊,用以讓接收方確認資料是否正確。 多數的 STM32 家...
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