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2022-10-08
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老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
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【Day26】老菜雞學下樓梯遊戲之如何讓遊戲暫停(Unity Time.timeScale)
前言 昨天把音效的部分都搞定後,接著要來進入遊戲尾聲,也就是要做出遊戲結束畫面,讓玩家可以有體驗到遊戲輸了的效果,而不是無止盡地在玩。 Time.timeSc...
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2022-09-26
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30天深入淺出Redux
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Redux 深入淺出 - [ Day 15 ] Redux Toolkit ExtraReducer 整理咖啡豆
前一篇我們了解了 extraReducer 的用法,並完成了咖啡商品的 slice 和 assetsSlice 裏面設定 extraReducer 綁定 cof...
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2022-09-30
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30天的獨立學習紀錄
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DAY15 - HTML-將圖片和影片在網站中顯示
前言 大家好啊~今天是我參賽的第十五天,昨天分享了我在這暑假對HTML的初步認識,標題和文字格式,今天再來記錄HTML的基本語法其中包括在網站中放入圖片,分成兩...
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手刻武器庫,30 天前端學習心得
系列
Day 03:提高 2 倍工作效率的方法
一、 前言 有時候覺得自己明明很努力做事,可是總是覺得好像事情一直都無法在規劃的時間內完成。發現自己在訂定目標時,除了會加入一堆多餘的步驟,以及使用了錯誤的方...
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【從工程師升級成為資深工程師的那檔事】
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【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 29】行為型設計模式(總結)
在開始總結行為型設計模式之前先來談談GOF23種設計模式中沒有談到的兩個個行為模式吧。 迭代器模式 Iterator Pattern 和 直譯器模式 Inte...
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Python簡單應用
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Day 29 - Python網路爬蟲part2
之前在做app時我們發生了一些問題,在爬蟲時,有時會非常不順利,爬到一半之後出錯,後來查資料後發現,那是因為他們可能會覺得我們是惡意再爬去資料,所以阻擋我們,我...
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