2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 26
2022-10-08
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前言 昨天把音效的部分都搞定後,接著要來進入遊戲尾聲,也就是要做出遊戲結束畫面,讓玩家可以有體驗到遊戲輸了的效果,而不是無止盡地在玩。 Time.timeSc...
Day 15
2022-09-26
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前一篇我們了解了 extraReducer 的用法,並完成了咖啡商品的 slice 和 assetsSlice 裏面設定 extraReducer 綁定 cof...
Day 15
2022-09-30
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前言 大家好啊~今天是我參賽的第十五天,昨天分享了我在這暑假對HTML的初步認識,標題和文字格式,今天再來記錄HTML的基本語法其中包括在網站中放入圖片,分成兩...
Day 3
2022-09-17
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一、 前言 有時候覺得自己明明很努力做事,可是總是覺得好像事情一直都無法在規劃的時間內完成。發現自己在訂定目標時,除了會加入一堆多餘的步驟,以及使用了錯誤的方...
2022-10-20
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在開始總結行為型設計模式之前先來談談GOF23種設計模式中沒有談到的兩個個行為模式吧。 迭代器模式 Iterator Pattern 和 直譯器模式 Inte...
Day 29
2022-10-11
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之前在做app時我們發生了一些問題,在爬蟲時,有時會非常不順利,爬到一半之後出錯,後來查資料後發現,那是因為他們可能會覺得我們是惡意再爬去資料,所以阻擋我們,我...