2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 7
2022-09-07
1775
0
這邊承接昨天建立資料庫及table的練習。 插入資料 INSERT INTO mytable(id, owner)VALUES(123, 'aaa');左邊第一...
Day 24
2022-10-09
1774
0
有了邏輯閘當作建構的基本要素之後,我們需要讓它們能夠做基本運算。可以分為兩種電路設計:組合邏輯電路以及序向邏輯電路。 # 邏輯組合電路 序向邏輯電路...
Day 29
2022-10-14
1774
0
待編輯 <script type="module"> import { initializeApp } from &quo...
Day 21
2022-10-06
1774
0
昨天講完UI/UX設計師負責的Mockup設計精稿(視覺圖稿),接下來下一步驟就來到Prototype原型(但很多公司會省略這個很重要的步驟XD),今天就來分享...
Day 5
2022-09-20
1773
0
前情提要 「昨天進行了第一次學習防禦魔法的基礎配置,今天來學習防禦魔法的兩項利器,到底能給我們哪些幫助吧!」 「咦,艾草今天居然來了個很認真的在解說開場耶!」...
Day 30
2022-10-12
1772
0
前言 遊戲在昨天已經告一段落了,那我們在最後一天來Review這30天來主要學到哪些東西吧! Unity C# 物件移動:transform.Transla...