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文科生轉職React前端工程師的菜鳥學習日記系列 第 21

[Day21] 設計師畫完Mockup設計精稿之後呢?Prototype原型

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昨天講完UI/UX設計師負責的Mockup設計精稿(視覺圖稿),接下來下一步驟就來到Prototype原型(但很多公司會省略這個很重要的步驟XD),今天就來分享為什麼認識Prototype之後覺得這個步驟很重要?

Prototype原型

是還沒進到程式開發前,可以互動操作的視覺圖稿。通常負責製作的人會是UI/UX設計師。

跟昨天的Mockup最大的不同就是「會動」,就是可以明確讓客戶、工程師、專案經理PM...等知道,畫面上的這個功能,點下去後要切換到哪個頁面,或是彈出甚麼樣的彈窗樣式、元件等等,但這個步驟在很多軟體開發團隊中可能會被省略,或是工程師會直接被分配的功能需求,卻因為沒有很明確的依據,有可能需要來回與客戶或是設計們溝通。

但這個部分是屬於UI/UX設計師的範疇,這邊就分享一部介紹Prototype原型的工具Proto.io的使用影片:
Proto.io | Prototyping for all.
可以看到Prototype就是協助公司產品開發的前期,快速動態視覺化呈現未來的產品模樣,可以提早改善使用者體驗的流程,避免進到程式開發階段後,又發現很多不合理的流程,需要大改的情況發生,是個節省開發成本的好方法。

這邊來分享UI/UX設計師用的互動原型工具,也包含了昨天介紹的Figma工具,在網路上也有找到Figma Tutorial - Prototyping in Figma的教學
Figma Tutorial - Prototyping in Figma

在這次寫Prototype原型的文章,找到很多關於Prototype原型工具的介紹,以及使用Prototype原型好處的好文章,整理分享給有興趣的朋友。
初學者的 Prototype
快速驗證概念、節省開發成本的方法 – PROTOTYPING
為什麼你應該把原型設計(Prototyping)放進你的 UI/UX 設計流程中?

下一篇終於要進到程式開發啦!!!
我的14th鐵人賽倒數9天,媽~我應該可以完賽吧!/images/emoticon/emoticon69.gif

這是我第一次參加鐵人賽,希望透過這30天督促自己脫離菜味,內容預計會有JS基礎,API串接,用React完成一個可以新增、修改、刪除、查詢的網站,如果有錯誤歡迎指正,我會盡快修改。


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