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2022-10-04
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大學每日任務:攝取新知識及學習紀錄
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Java變數命名及輸入方式
命名方式變數名稱通常以小寫字母開頭,名稱要能說明變數的用途,例如:sumOfMember代表會員總數。為什麼不寫成sumofmember,因為這樣不方便閱讀,當...
自我挑戰組
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2022-10-04
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JavaScript 30天挑戰 自學筆記
系列
JS30 自學筆記 Day19_Unreal Webcam Fun
今日任務: 使用getUserMedia API 取得視訊鏡頭,繪製到畫面上,並做出不同的特效 今天這篇比較複雜,因為想寫得清楚一些,所以版面稍長,在這邊先寫...
自我挑戰組
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2022-10-04
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一日一屬性,HTML 基礎一定行
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Day 19 novalidate屬性
今天要討論的 novalidate 屬性,最主要是用在 form 標籤上若使用此屬性,表示接下來表單無需驗證就能提交語法為: <form novalida...
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2022-10-04
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Spring In Action
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Mono / Flux operation
Reactor中的stream分為兩種:Mono和Flux,差別在於stream所乘載的物件是單個來是多個,若有單個物件傳遞的需求就會使用Mono;反之多個則為...
自我挑戰組
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2022-10-04
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區塊鏈 Blockchain
系列
Day20 什麼是Solidity ?
Solidity(合約導向式語言) 一種靜態型別的程式語言 用於開發在EVM(太坊虛擬機)上執行的智能合約 被編譯為可在EVM上執行的位元組碼 夠編寫出可自我...
自我挑戰組
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2022-10-04
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來創造一個AI角色吧-新手的探尋之路
系列
Day29 智慧與邏輯?一段旅程的結束是另一段的開始
這一段日子裡,從機器學習的基本概念,到訓練模型,再到周圍的輸入輸出,支援的語音辨識和網路爬蟲,我們準備了所需要的各種元素。但回歸到第一篇所說的,以目前無課金,站...
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