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2022 iThome 鐵人賽
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2022-10-15
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多人連線遊戲背後的原理與實作
系列
Day28 - 程式實作(斷線處理篇)
每當玩家中斷連線時,必須將該玩家的 Slot 清除,以便下個玩家做連線時可以使用該 Slot。伺服器跟失去連線的客戶端要把 TCP/UDP 的Socket 關閉...
自我挑戰組
2022-10-16
1596
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node.js 前端後端全都要
系列
Day14- Discord.js v14 安裝
前言 前面標題寫了這麼久的Discord.js V14,但都不見本人呢。肯定不是因為我修好以後想要逃避幾天,我不想再看到他拉好!回歸現實。 安裝discord....
自我挑戰組
Day
9
2022-09-24
1596
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從 AWS 菜鳥敲敲雲端的大門
系列
Day 09-2 - Elastic Load Balancer 負載平衡
Elastic Load Balancer Elastic Load Balancer 彈性附載平衡器,是 AWS 提供的 Load Balance,可以實現...
自我挑戰組
Day
5
2022-09-16
1594
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System Software Introduction
系列
System Software - Device Driver
Device Driver是服務kernel的software。負責將控制hardware的功能包裝成API給kernel使用、會直接對hardware提出服務...
自我挑戰組
Day
23
2022-10-08
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搞不懂資料的我,把 Query 下滿就對了?
系列
Day 23 資料分析旅程支線:Metabase 提問 進階篇 (中) 多重關聯 (Multiple Join)
多重關聯 除了關聯類型有不同外,當所需的資料存在於大於 2 個表格時,也可以是多個表格關聯。 舉個例子,假如我是一位行銷人員,我想撈出有購買過 Gizmo 分類...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-29
1593
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自學 UX 紀錄
系列
06 繼二級研究後,訪談利害關係人&啟動會議
嗨大家,04 篇時談到專案開始前,要做事前準備功課:二級研究。(已補充多一點內容了~建議可以回顧再看這一篇!) 二級研究資料收集,並了解這間公司、產品後,接下來...
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