2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 1
2022-09-14
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It邦幫忙-競賽文章草稿,會先發在我的Wellinkers,等不及得朋友可以先看喔。 寫程式就像堆積木、建立工廠。而我們就像玩樂高的孩童,建築著自己的世界。 第...
Day 26
2022-09-26
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前一天介紹了 BDD 的測試框架 Cucumber,而該測試框架的規格書所使用的是 Gherkin,利用人類自己的文字,提升團隊的參與。其中 Gherkin 裡...
Day 29
2022-09-29
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在理解UE的大概網路架構後,接者筆者想要分享UE內建的工具讓開發網路遊戲更加的方便,首先是模擬網路環境的選項,在開啟我們的專案後打開Editor Prefere...
Day 2
2022-09-02
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企業管理的五管-「產銷人發財」 生產 銷售 人力資源 研發 財務而管理者往往為了獲利或減少虧損常做的成本控制一般都由生產管理與人力資源管理下手:◆ 生產成本:...
Day 2
2022-09-17
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在做物件導向(OOP)的開發時,常常會發現有些人總是把一堆的功能塞在同一個物件中... 甚麼是 SOLID五大原則 經過長年累月的時間中,某些人(Rober...
Day 5
2022-09-15
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昨天介紹了ESXi的安裝,今天來說一下各個在DCUI及Web的基本操作與設定。比較常用到的選項分別是 Configure Password : 更改密碼Conf...