2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 26
2022-10-10
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這篇是修改訂單,也是飲料機器人最後一篇! 修改訂單 有時候選錯想要的東西卻無法修改時會感覺這種設計不用心,因此加入了基礎修改訂單的功能,並且 Flex mess...
Day 1
2022-09-12
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大家好,初次參加鐵人賽,請多指教。 這 30 天的時間,會分享數年來工作上所使用到的 C# 與 SQL 技術與技巧,難度應介於基礎~進階之間,也希望能用幾本書的...
Day 7
2022-09-22
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昨天我們學到了Go 語言 值與指標 (pointers) ,今天繼續來了解常數 (constants) 、列舉 (enums) 與變數作用範圍 (scope)...
Day 10
2022-09-25
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昨天學習在 Go 語言中 if ... else 及 switch...case 的條件判斷,今天就進入到迴圈的懷抱吧! 迴圈是什麼? 我之前曾做過秘書,每個月...
Day 2
2022-09-03
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題目: 請使用者輸入任意整數值,並讓程式輸出"Hello World!" 解法: #include<iostream> usi...
Day 12
2022-09-26
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今天和大家介紹第二種寫法:自行編輯Flex Message語法,客製化聊天機器人回覆訊息。 基本架構 首先先詳細的介紹彈性配置的基本架構 Flex Messa...