2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 25
2022-09-29
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這當年盜版商的 SFC 磁片目錄、大概就是個編號跟個遊戲名稱...頂多再寫個分類跟容量、也就這樣了、如果沒有特別從雜誌或什麼各種管道先聽說、還真的很難判斷這遊戲...
Day 26
2022-10-09
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接觸了比較深入的演算法分析相關的研究以後 (比較多圖論的部分),會發現有許多常用的演算法理論工具 (比如說隨機方法、擴展圖、線性規劃、代數體、極限圖等),是沒有...
Day 6
2022-09-16
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自我挑戰的第六天,寫著寫著就肚子餓了... Day6:很常見的麵包屑(Breadcrumb) 麵包屑(Breadcrumb)和格林童話糖果屋的故事有關,在故...
Day 29
2022-10-03
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今天回歸到大綱中,關於音樂的部分。我標題通常喜歡生動一點詞彙來表達,以專業的口吻就是資料前處理、資料視覺化、資料探勘。 首先要有辦法處理音訊檔案,我們可以使用...
Day 3
2022-09-18
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軟體品質需求的分類 軟體品質需求用於確定測試目標 測試目標包含:功能、性能、介面、易用性、兼容性、安全性、可靠性、可維護性、可擴充性等。 功能以外的通稱為非功...
Day 2
2022-09-17
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在做物件導向(OOP)的開發時,常常會發現有些人總是把一堆的功能塞在同一個物件中... 甚麼是 SOLID五大原則 經過長年累月的時間中,某些人(Rober...