2025 iThome 鐵人賽後續流程~
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
自我挑戰組
最新文章
熱門文章
選手
361
文章
6250
自我挑戰組
Day
25
2022-09-29
1536
0
搭上時光機、懷舊遊戲記憶30天
系列
Day-25 成為女王或忠於戀愛-安琪莉可
這當年盜版商的 SFC 磁片目錄、大概就是個編號跟個遊戲名稱...頂多再寫個分類跟容量、也就這樣了、如果沒有特別從雜誌或什麼各種管道先聽說、還真的很難判斷這遊戲...
自我挑戰組
Day
26
2022-10-09
1535
0
有事者·試競程(附帶每日演算法小謎題)
系列
研究對競賽的影響
接觸了比較深入的演算法分析相關的研究以後 (比較多圖論的部分),會發現有許多常用的演算法理論工具 (比如說隨機方法、擴展圖、線性規劃、代數體、極限圖等),是沒有...
自我挑戰組
Day
6
2022-09-16
1533
0
一天一個UX小知識
系列
Day6:很常見的麵包屑(Breadcrumb)
自我挑戰的第六天,寫著寫著就肚子餓了... Day6:很常見的麵包屑(Breadcrumb) 麵包屑(Breadcrumb)和格林童話糖果屋的故事有關,在故...
自我挑戰組
Day
29
2022-10-03
1533
0
來創造一個AI角色吧-新手的探尋之路
系列
Day28 [Python]剪輯師、波紋與採譜
今天回歸到大綱中,關於音樂的部分。我標題通常喜歡生動一點詞彙來表達,以專業的口吻就是資料前處理、資料視覺化、資料探勘。 首先要有辦法處理音訊檔案,我們可以使用...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-18
1533
0
開始系統測試
系列
Day 3 | 軟體品質需求
軟體品質需求的分類 軟體品質需求用於確定測試目標 測試目標包含:功能、性能、介面、易用性、兼容性、安全性、可靠性、可維護性、可擴充性等。 功能以外的通稱為非功...
自我挑戰組
Day
2
2022-09-17
1532
0
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事】
系列
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事 Day2】 SOLID 五大原則 - 單一職責原則
在做物件導向(OOP)的開發時,常常會發現有些人總是把一堆的功能塞在同一個物件中... 甚麼是 SOLID五大原則 經過長年累月的時間中,某些人(Rober...
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
0到100的軟體工程師面試之路
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
chiayaya
jerrywu11307
Felix阿甫
TCL
Ju
工商時間
1
2
...
281
282
283
284
285
286
287
...
1041
1042