2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 30
2022-10-15
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終於完賽啦~這次鐵人賽期間恰逢工作異動和家人生病,異常忙碌無暇顧及太多,料理的時間也因此少了很多,加上這次以異國料理做為主題,很多想的到的料理在去年的鐵人賽試過...
Day 12
2022-09-27
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閱讀提醒:本文會以解析高級賽車模板功能來介紹 Vehicle Blueprint(車輛藍圖) 。 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:W...
Day 16
2022-09-28
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前言 今天學習的內容大致是為了讓遊戲中的Player能移動地更生動一些,所以我們要來加點動畫讓遊戲視覺效果更上一層樓。 Unity Animation 簡介...
Day 23
2022-10-08
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該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 以及這個 30 天的 Docker 教學有出書...
Day 5
2022-09-10
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一、路由快取 加速解析 routes/* 下的路由 將所有的 Controller、view、轉址與資源路徑製作快取 使用 Clourse 產生的路由不能生成...
Day 29
2022-10-03
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終於也來到了倒數第二天了、今天要來談的是這款 1993 年由 CAPCOM 發行於 SFC 的動作遊戲洛克人X。當年在 FC 上元祖洛克人系列我只玩到 4 代便...