2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 7
2022-09-20
5268
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最近忙到爆炸了,所以我就拿很久以前的筆記發文偷懶,算是在工作中寫筆記的好處吧? 在工作上有一顆新的硬碟新增到主機上,順便紀錄一下處理步驟吧。 處理步驟如下:...
Day 15
2022-09-26
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來到第 15 天囉,繼昨天介紹基礎的 Thread 以後,今天要接著介紹更強大的 Task。 為什麼使用 Task 提供比 Thread 更多的控制能力,如等...
Day 11
2022-09-26
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關聯式資料庫(Relation Database)是由複數個資料表組合而成,每個關聯表會有不同的鍵值屬性(Key Attribute),分為: 屬性(Att...
Day 19
2022-09-30
5222
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What is the Bring-up Bring-up指的是讓system software在一個hardware platform可以運行並且跑到kern...
Day 28
2022-09-28
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有時會思考一個問題,因為系統的複雜度上升,往往變更後更版上線也跟著複雜起來。那如果是微服務呢? 中斷了系統使用外,也要更新好幾個POD。有沒有一條路是可以擴充...
Day 4
2022-09-07
5196
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射線 Raycast 在Unity 中運用很廣泛,在射擊遊戲中常見,任何瞄準、理解當前物件的轉動方向的使用也很普遍。也因為最近在實驗室要使用到 Oculus進行...