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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
21
2022-10-06
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<< Unreal 進廠維修,就從賽車遊戲開始 >>
系列
Day21. 【Unreal Engine 5】UE5 計時器 & 引擎音效
閱讀提醒:本文可以單獨服用,會在官方的高級賽車模板中撰寫計時器及引擎音效。另外計時器在此篇上半部重寫,上一篇可忽略。 前置作業:可先找三個分別為三種檔位/三種...
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2022-09-10
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簡介密碼學
系列
Day9- DES資料加密標準(1)
起源 1973年NBS(美國國家標準局,現在的NIST)開始向民間徵集用於加密政府內敏感資訊的加密演算法,當時第一次的徵集沒有理想的結果,所以隔年發起第二次徵集...
自我挑戰組
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1
2022-09-01
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30種程式語言的[hello_world]及如何建立環境
系列
Day1-C語言的hello_world
系統:ubuntu-22.04需要安裝套件如下(Command): sudo apt install build-essentialC:#include &l...
自我挑戰組
Day
19
2022-09-19
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地圖物聯
系列
Awesome Table
Awesome Table 建立圖片列表,第一步先中文化後便可活用,她真的是網頁藝術家,唯一可惜需要費用 優點: 1.快速開發2.小型資料的最佳選擇3.資料來...
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Day
23
2022-09-23
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進擊的轉職-平面設計邁向前端工程師之奇幻旅程
系列
第 23 話 原來養成也是會養不成的,是否還要走這條路?
原來養成就是不斷的考核 進入之後大概前幾天是公司了解、開發環境設定,以及程式碼研讀。後來會安排案件給我實作,大概都是三到五天的程式改寫,使用技術是 Lavara...
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Day
11
2022-09-26
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從 AWS 菜鳥敲敲雲端的大門
系列
Day 11 - SQS 任務暫存器
SQS Simple Queue Service,是 AWS 提供的訊息佇列服務。 SQS 可以搭配其他 AWS 服務。讓分散式處理的應用程式更具擴充性。 可以...
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