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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
3
2022-09-17
1374
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轉職軟體工程師技術手冊
系列
Day03【轉職軟體工程師技術手冊】軟體工程師很多種,哪個適合我?
我是誰?我在哪?這是我自學的時候經常問的問題... 軟體工程師的類型有很多,需要的技能也不盡相同,我們怎麼知道自己喜歡哪一種?又或是每個軟體工程師的門檻高低是否...
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Day
17
2022-09-30
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網路概論
系列
網際網路協定(IP協定)
網際網路協定(IP)是構成網際網路的重要一環,同時也是網路定址的功能,使得網路上的兩台電腦(主機),可以透過複雜的網際網路來路由送收資料。它提供了下列幾個主要的...
自我挑戰組
Day
20
2022-10-05
1373
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碼農如何由野蠻人變成紳士貴族之養成手冊
系列
社群上的貴族格調 外在篇:取得微軟MVP
現在時間不多我就直接開門見山接續昨天的話題 你成為工程師KOL你製作了自己的課程,成為全球課程講師也是公司的課程講師又出版書籍與電子書還經營社群、IT邦幫忙、S...
自我挑戰組
Day
8
2022-09-21
1373
0
向網頁施點魔法粉 framer-motion
系列
#08 Everything in ... transition type
在第二天的時候有提到 transition 除了預設的 spring 彈簧效果,還有其他的種類,並且不同種類對應不同的設定數值,今天來認識這些值。除了 twee...
自我挑戰組
Day
25
2022-10-01
1373
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在30天利用HTML & CSS & JavaScript完成Side Project實作
系列
Day 25 Side Project : Quiz App 小測驗
今天要來做的是小測驗裝置 (ˉ▽ ̄~) 超白話畫面和功能拆解 畫面上每個題目皆為單選題,每一頁只顯示一個測驗 選好答案,,按下submit按鈕,就會自動跳到...
自我挑戰組
Day
10
2022-09-13
1372
0
Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day10: Image Progress Bar
最近幫學長做實驗發現學長製作的環境中都會有一個圓圈形成的進度條,方便我知道要維持某一個姿勢或是動作多久才算完成。這邊我請教學長後也試著實作一下,或許未來在實驗中...
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