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2022 iThome 鐵人賽
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Day
28
2022-10-13
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玩game學打code。街機程式設計再進化。微軟Arcade
系列
Arcade再進化-社群遊戲大集合(上)
尋找巨人的肩膀 牛頓曾經説過: 如果説我看得比別人更遠些,那是因為我站在巨人的肩膀上。 為了避免重造輪子,並且快速獲取前沿技術,我們需要觀摩學習大神們的作品...
自我挑戰組
Day
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2022-10-11
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玩game學打code。街機程式設計再進化。微軟Arcade
系列
Arcade再進化-橫向捲軸遊戲(4)
在之前我們的小遊戲已經完成的差不多啦這篇打算來將遊戲更新變得更精緻以及增加新關卡~(篇幅稍長 請耐心觀看) 鬼生成太快速了? 鬼在第一次接觸到後重生太快,太難過...
自我挑戰組
2022-10-21
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LeetCode Top 100 Liked
系列
[Day 36] Intersection of Two Linked Lists (Easy)
160. Intersection of Two Linked Lists Solution 1: Brute-Force class Solution:...
自我挑戰組
Day
2
2022-09-02
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新手也能懂的自動化測試,讓測試帶你飛!
系列
IT 邦鐵人賽 Day 2 - 測試的類型
Day1 時,我們淺談了測試的重要性;測試在工程師們的眼中是何等存在?浪費時間?但似乎又很重要? 在我們實際看到測試到底是什麼東西前,先讓大家了解測試的類型有哪...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-18
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從 AWS 菜鳥敲敲雲端的大門
系列
Day 03-1 - 經典應用架構
經典應用架構 這是 AWS 常見且經典的應用架構,請參考以下架構圖 基本上就是把地端的主機拉上來,且部分替換成 AWS 的服務。 如果依傳統在自己家架機房,可...
自我挑戰組
Day
27
2022-10-01
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搭上時光機、懷舊遊戲記憶30天
系列
Day-27 拼湊碎片的戰爭-貓仔哥拼圖
這其實一開始是在同學家看到的、拼圖遊戲耶?咦?遊樂器也可以用滑鼠唷?怎麼這麼特別!由於我本來就也喜歡玩拼圖、便在回家時順路去小賣店買磁片隨口問了老闆說:有沒有什...
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