2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 25
2022-09-25
1451
0
Greedy 策略簡介 Greedy 策略 是種解決問題的策略。 類似於動態規劃 ,Greedy 策略 也是透過把原本問題拆解成子問題去解。每次解決子問題都選擇...
Day 2
2022-09-02
1449
0
Day1 時,我們淺談了測試的重要性;測試在工程師們的眼中是何等存在?浪費時間?但似乎又很重要? 在我們實際看到測試到底是什麼東西前,先讓大家了解測試的類型有哪...
Day 20
2022-10-05
1449
0
前面四篇講了進入專案開發前的四個設計流程:Information Architecture IA資訊架構 => Functional Map 功能地圖 =...
Day 19
2022-10-04
1448
0
該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 以及這個 30 天的 Docker 教學有出書...
Day 27
2022-10-01
1448
0
這其實一開始是在同學家看到的、拼圖遊戲耶?咦?遊樂器也可以用滑鼠唷?怎麼這麼特別!由於我本來就也喜歡玩拼圖、便在回家時順路去小賣店買磁片隨口問了老闆說:有沒有什...
Day 25
2022-10-08
1447
0
閒聊在進行的兩天的Instagram爬蟲之後,今天要來嘗試讓程式碼執行在Discord自動留言。 預期將帳號、密碼存於 .env檔案中,執行程式後在指定伺服器和...