2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 4
2022-09-05
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嗨嗨又是我,前兩天的熱身不知道大家有沒有好好舒展筋骨了,今天要進入重頭戲—類別,想當年我理解這個花了蠻多時間的orz。在介紹類別前我想先介紹一個我覺得很方便的技...
Day 4
2022-09-04
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Two Pointers 策略 Two Pointer 是一種用來解決問題的演算法策略。 如同其字面上所指,會同時使用兩個指標來對搜尋範圍做限縮。 通常適合用在...
Day 23
2022-09-23
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昨天示範了Actor Replication的實際樣子,接下來要詳細介紹Variable Replication。 之前有說過對於Variable Replic...
Day 26
2022-09-26
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持續整合和持續發佈,除了解決工程師的痛點之外,也可以預防人工處理可能會產生的錯誤,舉例來說,上傳錯誤的版本交給驗證人員。延續這個原則,當目前的產品跟專案想要建立...
Day 2
2022-09-17
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為什麼需要設定 passback tag 當開量給廣告廠商時,很有可能對方會挑量,或廣告量不足,導致不會 100% fill而當 publisher 這邊給的量...
Day 3
2022-09-07
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接下來就是常見的圖像辨識,TensorFlow有提供一組小圖示包含10種衣服配件類型的圖庫,如下圖所示以及下表所列,包含6000筆的訓練資料以及1000筆的測試...