2025 iThome 鐵人賽後續流程~
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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
15
2022-09-30
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Bug仔的筆記本
系列
寫一個單元測試
平常我們的程式有沒有問題,都是用偵錯模式自己手動去看。 當程式很小的時候可以這樣測試。 但是當你的程式越來越大的時候,你可能很難一個一個去測試。甚至某些功能寫在...
自我挑戰組
Day
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2022-09-21
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【從工程師升級成為資深工程師的那檔事】
系列
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事 Day6】SOLID 五大原則 - 依賴反轉原則
這邊已經分享到五大原則中的最後一個了。如果說開閉原則是物件導向分析(OOA,Object-Oriented Analysis)的核心思想,那依賴反轉原則(DIP...
自我挑戰組
Day
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2022-09-27
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總是學不來的中年大叔,孤獨的自學之旅第二年
系列
DAY13 - 看YT學React Native - UI 範例2
前言: 這個範例教學影片,把套件安裝的流程給省略了下面會補充套件安裝的清單 React Native 套件: npm install @react-naviga...
自我挑戰組
Day
21
2022-09-25
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搭上時光機、懷舊遊戲記憶30天
系列
Day-21 我可不是白走一趟靈界-幽遊白書
前陣子被那個 Netflix 準備真人化的幽遊白書拼命的轟炸河道、我是想不透明明就醜得要命為什麼要拼命轉啦...是不能只有我看到的關係嗎?但也因此又讓我拿出了這...
自我挑戰組
2022-10-16
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0
node.js 前端後端全都要
系列
Day11- 從實做開始學- Discord.js v14 音樂機器人
前言 之前就有寫過DC的音樂機器人,原本想說用個五篇左右的篇幅來介紹,打開以前的機器人後,發現甚麼都不能運轉,一堆東西都卡BUG,修了一輩子才發現,原來Disc...
自我挑戰組
Day
3
2022-09-18
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設計模式探索
系列
[Day 3] 策略模式 (1)
軟體開發的不變真理─改變 設計程式時,當我們收到需求之後,要做出來很容易,要做得好的上下限卻差很多。如果你能確保這軟體寫完用一次就不需要了,未來不支持更新,那你...
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