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2022 iThome 鐵人賽
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2022-10-17
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多人連線遊戲背後的原理與實作
系列
Day30 - 程式實作(系統優化篇)
良好的遊戲優化,能提升系統的效能,也能提升玩家的遊戲體驗,今天來講講如何優化遊戲內的系統程式。 在封包中我們應該避免傳送冗於的資訊,假設玩家今天玩家收到一個攻擊...
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Day
8
2022-09-23
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拜託冰箱第二彈 跟著異國料理環遊世界吧
系列
乾杯料理-韓式春川辣炒雞
韓式料理在台灣一直很有人氣,在韓劇韓綜下,韓國料理也受到大家喜愛去年我們挑戰了 韓式安東燉雞 https://ithelp.ithome.com.tw/arti...
自我挑戰組
Day
21
2022-09-21
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進擊的轉職-平面設計邁向前端工程師之奇幻旅程
系列
第 21 話 調整內心負面情緒以及坦然面對現在的自己
調整內心負面情緒 否定自己的聲音在遇到挫折的時候會持續出現,面對編輯器腦袋一片空白時,內心會非常緊張,然後腦袋會一直去思考怎麼解題,但腦中的思緒非常混亂,惡性循...
自我挑戰組
Day
17
2022-09-19
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從leetcode學習資料結構和演算法
系列
Day 17 Factorial Trailing Zeroes
題目說明:給一個整數n,要你求出n階乘的結果尾端有幾個0 Case 1Input: n = 3Output: 0Explanation: 3! = 6, no...
自我挑戰組
Day
30
2022-09-30
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新手也能懂的自動化測試,讓測試帶你飛!
系列
IT 邦鐵人賽 Day 30 - 回首測試
經過前面 29 天的介紹與手把手實際操作與解說,我相信大家應該都很能理解測試到底在做些什麼事情,今天我們稍微總結一下。 TDD 其實是一個測試流程的名稱,Tes...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-24
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沒有厲害的頭腦,也能利用腳本實現懶人寫程式的夢想
系列
DAY 9 :PowerShell使用環境變數減少Hard Code
上回我們使用了Try-Catch的方法來處理例外問題,這能減少我們後續發生錯誤的調查時間成本,不過談到時間成本,我們前面在設置的情境時,對於資料來源(.sql腳...
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