2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
2022-10-18
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訪問者模式 Visitor Pattern 定義 封裝對於資料結構中的各項屬性的操作方法(method),在不改變這個資料結構的前提下定義作用於這些元素的新的操...
Day 7
2022-09-07
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C++語言宣告陣列與運用迴圈設定陣列元素初始值 首先我們要先了解陣列的概念array是記憶體中的一段連續空間,每個元素具有相同的型態。要引用陣列中某特定元素,必...
Day 30
2022-10-13
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最後一天我會完成arduino跟heroku之間的聯接,完成後就能透過heroku來控制arduino跟linebot之間的連動。 Arduino的部分我要導入...
Day 3
2022-09-13
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自我挑戰的第三天,GOGOGO Day3: 無限清單(Infinite Scroll) 是用在長清單的狀況下,可能清單項目長度未知或是想要加快最初的畫面渲...
Day 5
2022-09-20
863
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Eric 船長繼續介紹 Vivaldi 瀏覽器,並且加入了更多的圖片,是不是更像圖文並茂的部落格了 友情提示:有些圖片可能要載比較久,建議直接右鍵在新分頁開啟圖...
Day 15
2022-09-28
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useScroll 的動畫很常使用,在之前的 Gestures 篇章只有 whileInView 來處理當滑動看到目標物並啟動動畫,但有時候我們會持續性地觸發...