2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 11
2022-09-11
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昨天提到了各式選擇器(Selectors),今天來談談虛擬Class/Elements,具體來說它可使在選取網頁上特定內容,或是執行相關動作時,將選擇器套用到指...
Day 25
2022-09-29
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弄髒雙手之後才學會的事情:完成第一版比什麼事情都重要 實際進入專案開發之後,深深感受到以前學習的開發原則越多,在實務上越是容易綁手綁腳。相比之下,反而沒有接收過...
Day 13
2022-09-25
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前言 昨天先稍微了解過Unity的UI是什麼了,今天就可以來正式應用UI到我們的遊戲之中~ 如何新增血量的UI 建立Background:首先得新增一個背景...
Day 6
2022-09-21
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關於widget的lifecycle 什麼是widget? 首先,StatelessWidget和StatefulWidget繼承至Widget類,widget...
Day 25
2022-10-10
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接續昨天的樣板回應訊息,今天介紹最後兩個樣板功能! 三、轉盤樣板 轉盤樣板是將多個按鈕樣板結合在一起並排顯示,使用者可以透...
Day 23
2022-09-23
1265
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Higher beings, these words are for you alone. Your great strength marks you amon...