2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 18
2022-10-02
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那今天就來介紹行為模式裡面的策略模式吧~ 那再介紹策略模式之前,我小小補充一下設計模式的三種分類 創建型模式: 提供創建物件的機制,提升已有程式碼的靈活性和可...
Day 20
2022-10-13
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甚麼是變分法?變分法是一種數學方法,用於近似計算困難量子系統的問題。通過比較已知能量和近似能量來獲得方法的準確性,對於具有多個電子的系統,薛丁格方法無法解析求解...
Day 21
2022-10-04
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第三個要分享的小故事, 是關於電力輔助服務市場的比喻, 前面有提到過整個電力系統是一個時時刻刻要維持動態平衡的系統, 發電量(供給)與負載(需求)的平衡才能維...
Day 1
2022-09-13
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在不明不白地進入資工系後,一切生活都變得不太一樣了,從獨自下課,到群組活動;從準時上課,到有時懶散。自主學習在大學後並不那麼稀奇,每天的課以為都一樣的老師同學,...
Day 13
2022-09-28
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ElastiCache 有學過計算機概論應該都知道 RAM 的存取效率遠高於硬碟的效率 。 ElastiCache 是以記憶體為快取,改善網路應用程式的效能,...
Day 12
2022-09-24
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如何計算2個點之間的距離?其實很簡單因為之前看到有同學卡住,讓我記憶非常深刻有2個座標點分別是(x1,y1)以及(x2,y2),求兩個點的距離,這不就是我們國中...