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自我挑戰組
Day
13
2022-09-28
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玩game學打code。街機程式設計再進化。微軟Arcade
系列
Arcade再進化-迷宮產生器(2)
迷宮產生器 上一篇我們做出了二元樹迷宮,並且可以不斷地重新生成但是有沒有可能可以操控角色遊玩迷宮呢? 本篇內容 我們今天就來做出可以實際遊玩的迷宮使用方向鍵...
自我挑戰組
Day
13
2022-09-28
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【從工程師升級成為資深工程師的那檔事】
系列
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 13】創建型設計模式(總結)
現在網路這麼發達相信大家在很多地方都已經可以只找到各種的設計模式,所以在這個系列文中會花更多一點的篇幅與大家分享如何在實際開發中運用我們學到的觀念與技巧。 現在...
自我挑戰組
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14
2022-09-28
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新手的JavaScript扎根之路
系列
Day14 陣列、物件與JSON格式
嗨嗨!我是Winnie溫尼~ 前言 前面幾個章節,我們學到了用[]包覆住的是陣列,以及用{}包覆住的物件,用來記錄詳細的細部資訊,而陣列與物件在實戰中他們是很常...
自我挑戰組
Day
13
2022-09-28
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Ruby OOP to Oops !n 30
系列
IT 邦鐵人賽 Day 13 - Prototype
原型模式(Prototype) 目的: 制定可用原型個體生成的物件類型,爾後只須複製此原型即可生成新物件 結構: 結構成員: Prototype:自我複...
自我挑戰組
Day
22
2022-09-28
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在30天利用HTML & CSS & JavaScript完成Side Project實作
系列
Day 22 Side Project : Hoverboard 面板
今天要來做的是由多個正方形所組成的hover面板 超白話畫面和功能拆解 面板主要由多個小正方形所組成 當滑鼠經過正方形,就會產生不同的顏色,離開正方形顏色...
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13
2022-09-28
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Bug仔的筆記本
系列
在 Visual Studio 中使用 Code Snippet 程式碼片段
我們使用 Visual Stusio 開發 C# 程式的時候,可以輸入關鍵字產生 Code Snippet 程式碼片段,來幫我們快速開發。 輸入關鍵字, Vi...
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