2025 iThome 鐵人賽後續流程~
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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
19
2022-09-19
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寫寫歷年職場經歷過的大小事或近期所學習的知識啟發
系列
SOLID設計原則 – 依賴反轉原則
SOLID組成:● 單一職責原則 Single Responsibility Principle,SRP● 開放閉合原則 Open Closed Princip...
自我挑戰組
Day
28
2022-10-12
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轉職軟體工程師技術手冊
系列
Day28【轉職軟體工程師技術手冊】Java分組專題技術棧該怎麼選?
在Day26我們提到了專題技術棧沒有統一的問題。 今天來講講轉職Java工程師遇到分組作專題會遇到的技術棧沒有統一的問題。 會發生這個問題大部分是因為上課的補...
自我挑戰組
Day
8
2022-09-23
1071
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30 天初探 Flutter
系列
Day 8 - Flutter 終於開場?
學完了 Dart 一些基礎語法,我們終於可以往前邁進了,今天回到輕鬆一點的(?),先來架設開發 Flutter 所需要的環境。 之前已經介紹過如何安裝 Dart...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-19
1071
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轉職AI軟體工程師的自我學習分享筆記
系列
敏捷開發之 描繪產品願景, 建立團隊共識
<<矽谷最夯, 產品專案管理全書>> 指出, 產品願景不是產品規格,而是一份具有說服力的敘述。可能是以分鏡腳本、白皮書、標語呈現,它可...
自我挑戰組
Day
14
2022-09-24
1071
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一天一個UX小知識
系列
Day 14: 輸入標籤(Input Label)
自我挑戰的第十四天,昨天才說要找一天寫標籤,今天就出現了XD Day14: 輸入標籤(Input Label) 延續前兩篇的內容,標籤也很常用在輔助欄位填寫...
自我挑戰組
Day
16
2022-10-01
1071
0
30 天快快樂樂學 Rust
系列
特徵
特徵(Trait)是 Rust 的一個重要的特性,它可以讓我們在不同的型別上定義共用的行為,並且可以在不同的型別上使用相同的函式。特徵有點像是其他語言的介面(i...
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