2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 4
2022-09-17
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上篇只介紹到最基本的使用者互動操作,本篇的 Pan 、 whileDrag 具有持續的互動性,在過程中能依照更細節的偏移量 (offset)、速度 (velo...
Day 27
2022-09-29
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今天會針對之前發的圖表做優化,添加圖標、圖例以及顏色美化等等。 另外,也會針對沒有比較到的部分進行補充(非會員與會員的部分) 1.圓餅圖 騎乘總時間比例 plt...
Day 5
2022-09-15
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Day5 今天做html裡面的視訊鏡頭,目前做到請求影音權限此為做出來的成果下面這段則是我撰寫在html的程式程式中的html程式是我設定的class,vide...
Day 28
2022-10-12
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在Day26我們提到了專題技術棧沒有統一的問題。 今天來講講轉職Java工程師遇到分組作專題會遇到的技術棧沒有統一的問題。 會發生這個問題大部分是因為上課的補...
Day 27
2022-10-12
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空島跳躍者 上篇內容增加了計分功能 本篇內容 覺得遊戲 too ez?加點尖刺陷阱吧 整合遊戲結束 因意外(摔傷,刺傷)導致遊戲結束前要先歸零分數太麻煩...
Day 19
2022-09-19
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SOLID組成:● 單一職責原則 Single Responsibility Principle,SRP● 開放閉合原則 Open Closed Princip...